Una vez más hemos acudido a un
real game, esta vez organizado por la empresa Last Zombie Day, que tomo y ataco
al pueblo de San Vicente (Alicante) este vez en lugar de ir de superviviente probé
a jugar desde el otro lado, desde el lado de la organización siendo Zombie Vírico,
así que poco os puedo comentar de las pruebas. Eso si, lo poco que vi de la
puesta en escena bastante mejor que Altea y Crevillente. Solo la entrada del
Cheking era impresionante!
Bueno os cuento como fue mi
noche, como os he dicho fui de Z, yo mismo me monte un papel y una historia,
era un antiguo soldado que en plena contención fui atacado por un Z y
lógicamente me convertí, mi atuendo iba acorde con mi historia, ropa militar y
chaleco, además de un hacha de casi 1.70 y algunas cadenas colgando del
chaleco. Después de transformarme en Z los militares se quedaron con mi cuerpo
para llevarme como su mascota y experimentar conmigo.
Durante el cheking fui paseando
con algunos militares amenizando la espera de la gente y asustando un poco a
los jugadores, en algunos momentos me quitaban una especia de mascara/bozal y
en ese momento el militar decía en alto que ya podía atacar y quitar pañuelos.
Nos sirvió para echar unas risas y que la gente fuese calentando motores.
Luego durante la noche, con otros
grupo de militares patrullamos la ciudad “ayudando” a la gente, les proponíamos
un juegos, piedra, papel y tijera conmigo, si ganaban los militares le
ayudarían dándole pistas o escoltándolos hasta un punto, pero si
pierden….tienen dos segundos para huir. Grabamos un pequeño vídeo de dos grupos
que pillamos.
Y así pasamos la noche hasta las
5,30 que mis fuerzas ya no dieron para más y me retire para casa.
El pasado fin de semana se
celebró en Crevillente la segunda edición de Last Day Zombie esta vez tomando
como escenario Crevillente, para los que no lo sepáis el evento de Last Day Zombi
se trata de un real game donde tú eres el protagonista, tú decides el camino a
seguir y como participar, superviviente o zombi, si eres superviviente tu
misión es sobrevivir toda la noche superando las pruebas que la organización ha
puesto y si eres zombi tu misión es intentar “cazar” a los supervivientes
siempre respetando las reglas de zombi, ósea comportarte como un zombi, no
puedes hacer grandes carreras, no puedes hacer emboscadas etc, la organización
te dará unas pautas a seguir.
Equipo Batman!
La primera edición que celebraron
en Altea estuvo cargada de críticas por el tema de los zombis y aunque la
puesta en escena estuvo muy bien, hubieron problemas en la organización de
personas y con la gente del pueblo que no recibió de buen agrado los cerca de
1000 participantes que acudimos a jugar, así que esperábamos que en esta
segunda edición tomasen nota y que todo lo que estuviese en su mano lo
solucionasen.
Nuestro líder hablando con las organización.
Ya que grabe muy poquito, voy a
detallar la que fue nuestra aventura.
Chek inn: Llegamos al punto marcado todo lleno de militares, vehículos
y algunos zombis encadenado se dedicaban asustar a la gente, los militares se
les veían algo tensos y no permitían ni una risa, al mínimo carácter chulesco
te mandaban hacer flexiones o te cacheaban.
Valoración:
En este punto nos dieron la
documentación y prenda identificativa, el mapa esta vez era un mapa y no el
cacho de papel de la anterior edición, punto que claramente mejoraron. El juego
empieza aquí y tomasteis nota. Un 10 para este punto.
Escena inicial: Fuimos al punto de inicio y un doctor nos indicó
que su compañero Jacob que falleció en Altea había dejado una serie de
documentación con los pasos a seguir para erradicar el virus, nos dividieron
por equipos para vacunarnos y nos mostraron nuestros puntos de inicio de
misiones. Algunas personas estaban ya contaminada y sufrían desmayos, menos mal
que los militares entraron en acción con sus vehículos para protegernos y
guiarnos.
Valoración de la prueba:
La escena inicial, sigue siendo
pobre, aunque la entrada de los militares, y los actores infiltrados entre el público
lo amenizaron, faltaba algo, un poco más de acción, seguro que la organización
lo tendrá en cuenta para siguiente vez, no obstante mejor que en Altea.
1ª Prueba, zombi gusiluz:
Buena prueba, 3 zombis repartidos
por el campo de fútbol y polideportivo, la misión? Cada uno tenía una pegatina
con un color y un número tenías que identificarlo, además de una luz en la
cabeza mientras estaban encendidos eran inofensivos, pero si se apaga…..ya
puedes correr. Si consigues los números te daban un billete de 500 euros para
la siguiente prueba.
Valoración de la prueba:
En esta prueba creo que os falto
una persona más de la organización algo separada del otro actor para que el
mismo no se dedicase a dar instrucciones y recibir códigos y colores ya que
llegamos y había gente que hacia trampas, no obstante la misión estuvo bien y
los Z se portaron de lujo.
2ª prueba, Chus un yonki algo peculiar
Nuestra segunda prueba nos lleva
hacia la parte alta del pueblo, tenemos que localizar a Chus un yonki mal
hablado que por dinero nos ayudara, nuestro colega Luis y Pedro expertos en
roleo nos ayudaran a conseguir la información necesaria, Chus parece importarle
poco el dinero y maldice a todo aquel que se lo da, menos mal que nosotros
previsores le ofrecemos comida y el enseguida nos da la siguiente información.
Valoración de la prueba:
La actuación de Chus fue épica,
no se cortó un pelo en amenazar a la gente, hacer que se arrodillen o pedir
favores grotescos, pero oye! Es un yonki con falta de droga que queréis?
3ª prueba, El colega de Chus ex militar que se cargó a un compañero.
La siguiente prueba está cerca,
pocos se percataron que había un atajo por arriba y así evitar los dos Z
corredores que habían en la única calle de acceso al colega de Chus, además
cuando digo corredores, lo podría poner en mayúscula porque corrían que se las
pelaban. Nuestro colega con una pinta similar a la de Chus es bastante majo,
utilizamos la técnica del soborno con alimentos y nos va bien, nos indica que
tenemos que ir.
Chus, siempre con su zumo apunto.
Valoración de la prueba:
Aquí teníamos claro que en esta
edición el roleo es muy importante, no está mal, prueba rápida con grandes
dosis de roleo.
4ª prueba, la prueba de las dos jarras.
El colega de Chus nos indica que
tenemos que ir al polideportivo, que hay una científica que nos puede ayudar,
Jose que es nuestro GPS nos indica el camino más corto y para allá que vamos.
Acceder a esta prueba nos costó más de lo que queríamos, varios Z ultra rápidos
estaban merodeando la zona y en un ataque nos separan, menos mal que pudimos
hacer uso de los walkis para volver a reagruparnos. Una vez dentro del
polideportivo nos recibe una científica y nos comenta que dentro hay dos jarras
que se utilizan para confeccionar la base del antídoto, pero dentro está lleno
de Z que nos lo pondrá muy difícil.
Una vez recogido nos llevan al
laboratorio y durante el camino tenemos que hacer unas pequeñas trincheras con
neumáticos para poder acceder sin problemas, una vez dentro un científico nos
comenta que las jarras tienes la capacidad 3 y 5 litros y que necesitamos
exactamente 4 litros para confeccionar el antídoto, aquí Luis nuestro líder
intelectual, una vez más resolvió la prueba!
Raudos y veloces salimos
corriendo de aquel infierno y fuimos a la siguiente prueba!
Valoración de la prueba:
Un simple juego mezclando acción
y efectos como humo y zombis asustando, esta prueba fue una de las mejores, los
actores lo bordaron y los zombis lo hicieron muy bien, lo justo para asustar y
ponerlo difícil pero permitiendo jugar. Un 10!
5ª prueba, Una Madre desesperada
Nuestro amigo el científico nos
indica que tenemos que ir a la zona centro del pueblo plagada de zombis donde
hay una mujer que necesita ayuda, llegar aquí nos costó perder a parte de
nuestro equipo, un grupo de víricos nos lo puso muy difícil! Pero algunos
logramos llegar. Una madre desesperada nos indica que ha perdido a su hija, lo
único que tiene como referencia es una foto del último sitio donde estuvo, el
obelisco azul que hay en una zona de Crevillente.
Valoración de la prueba:
Aunque era una prueba de paso,
vamos sin complicación de acertijos etc, el llegar nos coto la vida, ya que
según avanzaba la noche cada vez los zombis estaban más rabiosos y con más
ansias de darnos un bocado.
6ª prueba, en busca de la hija.
Llegamos al obelisco y
localizamos a la niña, la cual nos comunica que tenemos que seguir para tele
Crevillent que han recibido un mensaje cifrado, un mensaje que se repite toda
la noche y puede ser que nos lleve cerca de la ruta de evacuación.
Valoración de la prueba:
Otra prueba de paso, aquí tuvimos
suerte porque el transmisor que mostraba parte del mensaje lo estaba arreglando
el Z y nos dio tregua nos vino muy bien porque eran cerca de las 3 de la
madrugada y las fuerzas empiezan a flaquear.
7ª prueba, un mensaje cifrado.
Llegamos a Tele Crevillent, pero
por el camino hemos perdido a casi todo el equipo, los Z cada vez son más y
tienen más hambre, ahora mismo solo quedamos 4 de los 7 que empezamos, esto está
empezando a complicarse y al siguiente prueba es bastante difícil, además el
sitio para acceder es complicado ya que solo hay dos puntos de accesos y están
fuertemente plagados de infectados. Llegamos hasta nuestro compañero de Tele
Crevillent, tiene un transmisor que está retransmitiendo un mensaje toda la
noche…pero en morse! Si queremos la siguiente pista tendremos que averiguarla
gracias a una tabla.
Valoración de la prueba:
No nos esperábamos para nada un
prueba así, código morse? Pero quien gasta el código morse? Nos gustó mucho, y
nos costó bastante descifrarlo, además el actor te hacia escribir el mensaje, así
que aunque supieses donde ir por haberlo escuchado, no te valía…tenías que
escribir los puntos y rayas y que coincidiesen, un 10.
8ª prueba, la receta esta de camino.
Siguiente prueba, ambulatorio, lo
teníamos claro ya que habíamos pasado por allí y sabíamos dónde estaba, además
nada más llegar un Z había salido corriendo a por otras personas en sentido
contrario, aprovechamos nosotros para llegar a nuestro destino prácticamente
sin despeinarnos. Las amigas doctoras nos comentan que tiene una receta para un
militar, si se la entregamos nos llevaran al punto de extracción.
Valoración de la prueba:
Nuevamente una prueba de paso,
hubiésemos agradecido algún acertijo para obtener la receta o algo por el
estilo.
9ª prueba, punto de extracción, mi muerte!
Es tarde y el cansancio hace
mella en nosotros, por el camino perdemos a dos miembros más! Cada vez hay más
zombis y nosotros estamos en las ultimas, quedamos Guillem y yo, y nos
dirijimos al punto de extracción! Será esta nuestra salvación? Podremos dejar
atrás Crevillente al igual que Altea? Nos unimos a otro grupo, dos chicos de Crevillente y 3 de
Cartagena! Llegamos por unos atajos a la zona y un militar nos informa de la
siguiente misión, en el centro del parking hay un vehículo que nos puede sacar
de allí, el problema es que hay varios zombis que corren mucho, una carrera
larga hasta allí, y tenemos que entrar los 7 dentro del vehículo!
Mis fuerzas están en las últimas
y yo mismo tengo la culpa, no he comido ni bebido nada durante toda la noche.
El militar informa a su compañero que estamos a punto, es hora de correr al
punto de extracción! Corremos todo lo que podemos y nos metemos todos en la
furgoneta con el aliento justo! Una vez dentro todos los Z se ponen a dar
golpes y el militar nos informa que tiene una notica mala y otra buena, la
mala….no va la furgoneta! La buena cerca esta otro militar esperándonos, una última
carrera, pero… a medio camino mis fuerzas me fallan y caigo al suelo, esto les
sirve a mis compañeros como tregua para llegar…pero yo he muerto en el intento!
A partir de aquí me convierto en
un Zombi más y mi función ahora es cazar a esos asquerosos humanos que quedan
vivos jejeje
Valoración en general al evento.
La puesta en escena de Altea fue
espectacular y la verdad no esperábamos menos, solos les faltaba organizar bien
a los zombis y regular el nivel de dificultad, dejando las primeras horas un
margen para que la gente disfrutase del evento, en Crevillente lo han hecho y
la organización ha hecho caso a las críticas de los jugadores y ha mejorado el
evento. Todos los actores han hecho un papelazo tremendo.
Las dos únicas pegas de este
evento para mi han sido la puesta en escena de algunas pruebas, todos tenemos
en mente la Morgue de Altea, fue una prueba única, y que la organización de
Last Day Zombi sigue apostando por municipios grandes, pienso que en pueblos
más pequeños del interior se podría organizar mejor.
Por lo demás repetiré en el
siguiente evento, pero casi seguro que directamente de Zombi, así que amigos
preparaos por hay un zombi que os tiene ganas!!
Tiene delito que después de
trabajar un Monton de horas con las grabaciones de este día, de estar hablando
personalmente con el director de este proyecto dándole la enhorabuena por el
trabajo realizado…no haya escrito nada en el blog referente a nuestra primera
participación en el real game de la empresa WRG Suvirval Zombie. Pero nunca es
tarde cuando la dicha es buena, así que aquí dejo mi pequeña aportación de esa magnífica
noche en Chera.
Equipo de contención Zombie
Como ya comente un real game es
un juego donde tú eres el protagonista, esta vez jugamos al juego suvirval
zombie donde tenemos que sobrevivir toda la noche a la apocalipsis zombie, y
además superar una serie de pruebas que nos llevaran a ganas el juego, lógicamente
siendo la primera vez, me iba más que contento con sobrevivir toda la noche y
no acabar bajo los dientes de algún zombie con hambre.
Fotaza de la organización
Llegamos a Chera sobre las 21.30
de la noche, nuestro grupo es bastante numeroso, y después de la cena nos
disponemos a dar una pequeña vuelta por el pueblo, previamente la semana
anterior fuimos a ver qué puntos eran más conflictivos. A las 23.00 con un poco
de retraso empieza la escena principal y nos explican como la WRG intenta
mantener el orden pese que a organizaciones no gubernamentales les impiden
trabajar con normalidad para erradicar a los zombis, a los minutos una horda de
estos semi muerto baja la escalera y nosotros como somos muy valientes….salimos
corriendo en dirección contraria a los zombies!
No os voy a contar toda la
historia, porque es un tostón, así que lo mejor es que os dejo un video/blog
con nuestra aventura de esa noche:
Y aquí mis impresiones:
Creo que es un gran evento que
tiene detrás un gran trabajo, no solo en historia, sino organización de gente,
y extensión del juego, al ser un real game teníamos prácticamente todo el
pueblo para nosotros. Además Chera y sus habitantes se volcaron en que no nos
faltase de nada.
Los actores, todos, sin excepción
lo hicieron muy bien, desde los militares que nos retaron a una partida a las
cartas por nuestra vida, hasta los dos actores infiltrados que solo hacían que
marear a la gente, pero sin duda un mención especial al que hizo de hunter
(personaje de L4D2) que nos hizo pasar mucho miedo.
Hordas y z, aquí WRG lo tienen
claro, las hordas tienen que ir organizadas, no puede ser que los zombies vayan
de cacería siendo sigilosos, tendiendo trampas, incluso camuflándose para no
parecer zombies pero una vez los tienes encima te sorprende. El único problema
es que la gente parece que si no sale a cazar no le ve aliciente y daba la
sensación de pocas hordas, no sé qué solución se le puede buscar a esto….
Maquillaje y pruebas, muy bueno,
tanto el maquillaje como las pruebas que organizaron, nosotros participamos en
varias pruebas y entre ellas algunas era de teatro y otras de participar en
equipo. Sin duda nuestro amigo Luis se lo paso muy bien en “la habitación del
pánico”
Con la famosa Youtuber Ittara
Y ahora nuestros puntos que
creemos que tienen que mejorar.
En Chera nos faltó atrezo, en
algunos puntos, no es necesario gran des plegamiento en plan coches y motos,
pero en las zonas de misión, por ejemplo barricadas con sacos, y algo más de
sensación de militar y de fin del mundo, yo desde aquí doy una idea, repartir
altavoces por la zona que de vez en cuando suelten rugidos y gritos, o gastar
munición de airsoft como granadas que hagan ruido…. O cualquier cosa que
acojone!
Zombies! La gente no quiere
corredores de 100 metros lisos y eso WRG lo sabe, pero si más hordas, sé que es
difícil porque la gente de zombie no se motiva tanto, pero sí que podéis
organizar concurso de disfraces para que la gente vaya gratis y se lo curre de
casa y así os quita un trabajo a vosotros…
Por lo demás fue una gran noche,
que sin duda repetiremos en la próxima edición que tengamos cerca de casa.
El sábado 14 de noviembre y por
segunda vez unos amigos acudimos a un Real Game, esta vez organizado
por la empresa Last Zombie Day y como escenario la ciudad costera de Altea,
para los que conozcáis la ciudad os podéis imaginar la dificultad del evento
teniendo en cuenta la geografía de la ciudad, cuestas muy empinadas, zonas de
callejones y la playa.
Era la primera vez que esta
empresa organizaba un evento y tengo que decir que pese algunas cosas que ahora
más adelante detallare, para mí fue un evento 10, una puesta de escena única
con todo terrenos, hummers, barricadas, zona de cementerio, la morgue, etc y
todo esto con zombis muy bien maquillados. Así que desde el blog de Raga quiero
dar un aplauso a la organización del evento lo hizo todo lo bien que pudo, y
estoy seguro que la siguiente vez lo harán mucho mejor porque se ha visto que está
escuchando a la gente para subsanar errores de esta edición. Pero no todo va a
ser halagos así que voy a exponer mis puntos de mejora.
Nos hicimos caquita con esta mujer
Check in, durante el Check in hay momentos que se aglutina más gente, cuando detectéis que hay una cola excesiva,
aprovechando que tenéis actores y zombi podríais hacer un pequeño espectáculo
para que la espera sea más amena, por ejemplo un militar enfadado con el mundo
cacheando a la gente, un militar llevando un zombi vírico que vaya asustando a
la gente, etc además esto os servirá para detectar que gente va a ir a jugar y
rolear y quien va de vaciletas.
Corre por tu vida!!
Inicio, si la hora es las 23.00
hay que empezar a esa hora, podemos esperar hasta las 23.15, pero media hora
todos en la plaza es demasiado si no sabemos qué pasa, este es un tema fácil
asi que creo que la próxima vez no habrá problema.
Pruebas, está claro que en un
mundo apocalíptico no te van a dar tregua, pero esto es un juego y aprovecharse
de la situación de “encierro” para coger gente en las pruebas no me parece
correcto, por ejemplo, en la prueba del garaje un compañero al salir empujo a
un actor y lo tiro al suelo (un hombre mayor) él se paró ayudarle y un zombi lo
cogió, él se quejó y la respuesta del zombi es, “tiene que ser lo más real
posible” mi compañero le dijo “si fuera real cogería esa barra de hierro y te
reventaría la cabeza”. Dentro de las pruebas a no ser que topéis con el típico
vaciletas que va de sobrado y no rolea deberías de dar más margen, vi gente
caer que jugaba de categoría y eso no lo entiendo.
Mi salto ninja captado
Zombis y corredores, esto es y no
es culpa vuestra, habéis tenido un record de inscripción de zombi y muchos han
ido a cazas en lugar de a jugar, vi una mujer gritando como loca porque había
tocado a un jugador y este había pasado de largo, mujer! Si estabas agazapada
en un coche y al otro lado otro zombi esperando, normal!! En la zona del puente
donde casi me pillan vi zombi preparando emboscadas… primero es culpa de los zombis
por no seguir las reglas y luego es culpa vuestra por no tenerlos controlados,
como hacerlo? Crear hordas con jefe de hordas y que no puedan ir solos, y los
corredores que solo sean gente de vuestra confianza.
A este Z (izquieda) se la jugué, si lees esto comenta colega
Pistas y puntos de misión, los
que no somos del pueblo ir de un punto a otro es sumamente difícil y cansado,
en la misión de los CD lo hicisteis súper bien, fuisteis dejando pistas por el
camino hasta llegar a la zona donde estaban los cd custodiados por dos Z, esta
prueba se desarrolló estupendamente, los Z nos molestaron un poco y luego nos
dejaron margen para cogerlo. Para la siguiente misión, podéis hacer dos cosas,
dejar carteles por el pueblo para ir de un punto a otro, o dar un mapa donde
realmente sirva de algo, o las dos
cosas, que sería lo ideal, luego ya está que el camino que indiquéis vosotros
este lleno de hordas…..
Punto de discusión, si un Z me
coge y no estoy de acuerdo (emboscada, demasiado tiempo corriendo etc), antes
de darle el pañuelo deberíamos de ir los dos a la zona de chekin y ahí
discutirlo con algún organizador, hay cosas que no estuvieron bien por parte de
ellos. Aunque esto se solucionaría en agrupar a la gente por hordas con un jefe
de horda. Seguro que dentro de la gente que se apuntó de zombi hay gente que le
encantaría ser jefe de horda.
Parte de nuestro equipo, zombificado
Pero amigos, no todo va ser malo y quiero dejar bien claro los puntos
que me gustaron.
Primero, misiones, impresionante,
esa es la palabra, la misión de la morgue, polideportivo etc…. Un aplauso para
la organización y los actores.
Segundo, puesta en escena, aunque
falto un poco más de agresividad por los militares en la zona de chekin como os
he dicho ha estado muy bien.
Tercero, zombis, una gran
cantidad de Z me encanto, pero dentro de estos solo los que más confianza
tengáis, que corran.
Cuarto, final, sé que no estaba
preparado así, pero el final me gusto, aunque solo hay un ganador, todos los
que hemos aguantado nos merecemos un premio, por ejemplo el hecho de
sobrevivir, y un aplauso, para la siguiente vez podíais preparar alguna escena
final como de escape hacia un mundo nuevo, y de enhorabuena a los
supervivientes. Podríais dar un premio simbólico tipo pin o parche para los
supervivientes.
Quinto, ese chocolate calentito
al final, me sentó de lujo!!!
Os dejo unos enlaces interesantes
para los que queráis asistir a un evento de la organización lastdayzombie.